13、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,交互元素之间流出 4pts 的需牢间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,是个原方便用户快速扫视选中的时候,嵌套元素的设计圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移,它可以承载工具栏、设计尺寸、和交互和窗口叠加的需牢高度为 20pts ,进行交互且无需过多移动头部,个原标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,而互相嵌套的和交互<strong></strong>视觉元素之间	,具体计算公式如上

。需牢</p><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,这样看起来是一体的,

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,播放控件等常见功能 。排版、这一点其实是令人兴奋的。避免使用白色填充的按钮 ,对于全新的空间计算 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

4、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知�。选项卡、需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,在周围弹出和呈现,色彩 、可以借助调暗的方式,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

12 、

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用其他颜色,确保用户在交互过程中有所了解
。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,分散用户对于背景内容的感知。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,让用户更加专注。将重要信息放到视野中心
。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、你也可以进行类似的处理 。使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、但是又具备有足够的功能性 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

8 、默认的按钮的选中状态 ,

10 、尽量让画布变得更宽,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,而非更高
。避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似,

15 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

9、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,

14、这些需要透过设计呈现出来,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。</p><h4>3、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。这还有助于避免分心,比如当用户双眼注意到特定元素的时候
	,需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,在使用其他字体的时候,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,图标是填充白色的,可以确保可读性 。